片岡夏輝(Natsuki Kataoka)

片岡夏輝(Natsuki Kataoka)

iOS/Android Engineer + CEO @ Suishow Inc.

Waseda University

Biography

早稲田大学創造理工学部在籍(休学中)

幼少期はインドで育つ。高校在籍中にインドニューデリーの株式会社博報堂子会社のAdGlobal360 India Pvt. Ltdでマーケティング及びプログラミングのインターンを経験。大学1年生の夏休みに長期エンジニア養成プロジェクト、「Techprenour DOJO」で最終審査を通過。また同じく大学1年生の冬にCVC4.0型ファンドの先駆者である米国ペガサス・テック・ベンチャーズ主催のシリコンバレー スカラーシップに奨学生として選出。サークルは早稲田大学公認のコンピュータ研究会・WINCの53代目幹事長を歴任。

大学2年の春から株式会社Forstartでgolangとclean architectureを用いて「RanQ」のWebバックエンド開発職を担当。夏から同時進行で株式会社WynでFlutterを用いて「Andu」のネイティブアプリのフロントエンドとバックエンドを担当しサブスクリプション機能をリード開発。また武蔵野美術大学の学生団体と共同で「Arcle」の開発全般を担当。

プログラミングは独学で勉強していて合計20個以上のアプリを開発した。その中でも2週間で開発した学生限定のSNSアプリ「ガクチャ」は現在 10万ダウンロード達成。 現在も一人で趣味範囲で開発&運営を行っている。他にもNFTユーザー向けのSNS「Crypties」やぼっち飯同士マッチングアプリ「ぼっち飯」を手掛ける。

またGoogleが開発したクロスプラットフォーム開発のUIフレームワーク、Flutterが好きで、「Flutter Japan」という日本最大のFlutterコミュニティを設立し、代表を務める。現在はFlutterの技術書も執筆中。

現在は東大&早稲田発のスタートアップ、Suishow株式会社の代表取締役社長としてメタバースやブロックチェーンの事業を行なっている。

  • 最新の技術を使って、今の価値観を取り壊し、これからの常識に変えていく。
  • 世の中の情報技術の進歩に大きく貢献する。
  • 全員が主体的に楽しく仕事をするような世の中を作りたい。

という3つの大きな目標を掲げています。

Enrolled in the School of Creative Science and Engineering at Waseda University

Raised in India as a child. While in high school, I worked as a marketing and programming intern at AdGlobal360 India Pvt. Ltd, a subsidiary of Hakuhodo Inc. in New Delhi, India. During the summer break of my first year of university, I was selected as a finalist for the “Techprenour DOJO”, a long-term engineering training project. In the winter of my first year of university, I was selected as a scholarship recipient for the Silicon Valley Scholarship sponsored by Pegasus Tech Ventures, a pioneer in CVC 4.0 type funds. I was the secretary general of the largest programming club in Japan, which is officially recognized by Waseda University.

In the spring of my second year of college, I started working at Forstart Inc. as a web backend developer for “RanQ” using golang and clean architecture. I’ve also been working on the front-end and back-end of the Andu native app at Wyn Inc. using Flutter. I also worked on the overall development of “Arcle” in collaboration with a student group at Musashino Art University.

I am self-taught in programming and have developed more than 20 apps in total. Among them, “Gakucha”, a student-only SNS application developed in two weeks, is currently used by 40,000 users. I am stilldeveloping and managing it alone as a hobby.

  • Using the latest technology to demolish the current values and change them to the common sense of the future.
  • Contribute greatly to the advancement of information technology in the world.
  • We want to create a world where everyone is proactive and enjoys working.

These are my three major goals.

Education
  • Department of Mechanical Engineering, School of Creative Science and Engineering, 2018

    Waseda University

Skills

programming

アプリ開発が大好きです。アイディアを考えるところから実装して運営するまでを日々体験しています。

English

小学校3年生から高校受験までインドニューデリーのアメリカ大使館学校で勉強していましたので英語はネイティブ並です。

ヒッチハイク・サバイバル

普段からヒッチハイクやサバイバルチャレンジといった究極の状況を味わっています。

Experience

 
 
 
 
 
Suishow株式会社 代表取締役社長
Apr 2021 – Present Tokyo
  • メタバースの「Amazon.com」を目指しています。
  • 社員数10人(業務委託を含む)
  • MetaMartの開発
 
 
 
 
 
iOS/Android Engineer
Dec 2020 – Present Tokyo
  • App Store / Google Play Storeでのリリース
  • ダウンロード数 100,000人
  • App Store SNSランキング60位
  • Flutterのproviderやstreamを用いたstatelessなアプリケーションの開発
  • 開発から運営まで全て一人で行っている
 
 
 
 
 
iOS/Android Engineer
Wynn
Nov 2020 – Present
  • flutterのproviderやstreamを用いたstatelessなアプリケーションの開発
  • revenue catやcloud functionsによりiapの実装
  • dockを利用した年齢認証や身分証明の実装、add searchによるfirestoreの検索
  • 新規アプリ「Andu」の開発
 
 
 
 
 
API Engineer
Jun 2020 – Present Shinjuku
  • golangとclean architectureを用いたapi開発
  • ruby on railsのfat controllerのリファクタ
  • dddやclean architectureの実装
  • awsのload balancer、s3、ec2などを用いたインフラの実装
 
 
 
 
 
Scholarship recipient for the Silicon Valley Scholarship
Dec 2019 – Dec 2019 Silicon Valley
CVC4.0型ファンドの先駆者である米国ペガサス・テック・ベンチャーズ主催のシリコンバレー スカラーシップに奨学生として選出
 
 
 
 
 
Techpreneur
Jul 2019 – Sep 2019 Ebisu
  • Dockerによりアプリケーションのコンテナ運営
  • Djangoによる新規アプリケーション「シャッフル」の開発
  • レコメンド最適化
  • リアルタイムレーティング最適化
  • ヒートマップ分析
  • 行動予測型自動A/Bテスト
  • SNS上の反響分析
  • アンバサダー分析
  • ライフサイクル性を考慮した購入・売却プランニング最適化
 
 
 
 
 
早稲田大学コンピュータ研究会・WINC 幹事長
Apr 2019 – Present Waseda

Accomplished:

  • 入会当初3人のサークルから現在100人超の日本一規模の大きいコンピュータサークルに成長
  • アプリ開発部門、データサイエンス部門、デザイン部門、セキュリティ部門、ハロプロ部門の開設
  • 合計20大学の学生に参加
  • 情報関連の教授や専門家などに講演
  • 副幹事長、会計、部門長などの役職を作成
  • サークルの運営するARアプリの開発と運営
 
 
 
 
 
Application Engineer / Marketing
Feb 2019 – Mar 2019 India
  • Kotlinを用いたAndroidアプリの開発
  • Google Analyticsによりアプリの解析

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